バージョン1.06でクリア。
クリア時間は本編(TrueEND的なやつ)が4.5時間ほど、後日談(一番強い敵撃破まで含む)が6時間でした。
謎解きはヒントモードがあればほとんど躓かないし、バトルも最初の難所を超えれば組み合わせ次第でいくらでも戦えるようになるし、謎解きに集中したいときはエンカウントをOFFにできるのでとても遊びやすかったです。
レベルは50で打ち止めですが、40くらいあれば余裕がある状態でクリアできると思います。
戦闘は、A特技でTPためてブレイク狙いつつ、B特技かC特技、危なそうだったら回復技特技で耐えるって感じでした。
装備が戦闘中にいつでも変えられるので、ブレイクまではブレイク用の装備、攻撃に転じるときは攻撃が強い装備+スキルに変える、みたいなことができておもしろかったです。
ここからネタバレ含みます。
初めて早々に戦闘不能になり、このゲームの醍醐味である転生の説明が始まったのですが、惜しいところで負けたがゆえに「これってどこまで転生なしで遊べるのかな?どっかで強制イベントかしら」とか思ってコンティニューからやり直しました。
地下に行くまではけっこう戦闘が難しくて雑魚的にも負けるありさまだったのですが、装備が充実してきてスキルが増えてくるとだんだん楽しくなってきて、最終的に最後まで楽しく遊べました。
転生四回時にちょっとしたイベントがあるそうなのでそっちもクリアしてみようとおもいます。
悩んだ謎解きは、黒鉄と囚人と、クリア後の不死鳥でした。
黒鉄は、ああいうものが次のエリアまで持ち越せるという発想がなくてかなり迷走しました。この鉄丸いぜ!
囚人は、謎ときがよく分からず4人全員倒してしまいました。正解は何をすればいいんだ……?
クリア後の不死鳥のつがいは、もしや?と思ったのが嵌ったときにめっちゃアドレナリンでました。謎解きが2段階あるとは。後半の謎解きはほぼノーヒントなのがちょと気になる。
作者さんのRPGは久しぶりにやったのですが、相変わらずスキル名と装備名が遊び心にあふれていてニヤニヤしてしまいました。
淡々と進むシリアスなストーリーのなか、無事にクリアできたのはここにギャグがあったからな気がします。
不具合と思われるものを報告します。意図したものだったらすみません。
クリア後の武器強化で「輝剣マゼ・ルーナ」だけ素材が「輝剣マゼ・ルーナ+1」なので、本編で最大レベルにしていると強化できませんでした。
また、雷の上級魔法「プラズマクラスター」が全体攻撃ではなく単体攻撃になっています。
ご確認いただけると幸いです。
(ネタバレあり)
2時間半ほどで本編クリア(レベル39)。
その後、約1時間掛けて後日談クリアと裏ボス撃破(レベルは50で頭打ち)。
謎解き要素がたくさんあるが、ヒントモードをONにするとヒントを教えてくれるという親切設計。
私はずっとOFFでやったけど、後日談の炎の卵以外は何とかなった。
炎の卵は卵を2羽の不死鳥で挟んでも何も起こらず、それ以上どうしたらいいのか分からず諦めた。
戦闘は結構すぐやられてしまうので、そのたびにゲームを閉じてロードしてやり直した(面倒くさそうなので転生はせず)。
全く手も足も出なかった相手でも、レベルを上げたり強い装備品を手に入れたりすると楽に勝てるようになるのがとても楽しい。
装備品のスキルタイプを揃えてやると連続で技が出るので、数値を無視してでもタイプを揃えたほうがいいようだ。
私は最強装備(Cタイプ)をクラフトしてもらった後も、数値では劣るBタイプで固めて最後まで行った。
Bタイプはマングローブの回復技があるので、最強の裏ボスも破邪魔(睡眠以外の状態異常に耐性)を着て懐転斬を打ちまくってるだけで楽勝という…。
総評としては、敵が強くて途中何度か諦めそうになったものの、根気よく続けていれば何とかなる良ゲーだった。
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